home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv4.zip / V4N21.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-06-21  |  12KB  |  295 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Ultrasound Daily Digest     Mon Jun 21 00:07     Volume 4: Issue  21  
  7.  
  8. Today's Topics:
  9.                      1 Meg Upgrade will not work
  10.                              AIL & STRIKE
  11.                    AIL: works with HKMJ & Spacehulk
  12.                              AIL and WGH3
  13.                           AIL drivers + ROE2
  14.                                  EPAS
  15.                           Help with SBOS -F
  16.                    MOD and other composers for GUS?
  17.                 My MIDI out works, but MIDI in doesn't
  18.                               SBOS 2.0B9
  19.                              Stacker etc.
  20.  
  21. Standard Info:
  22.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  23.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. Date: Sun, 20 Jun 93 12:00:30 MST
  28. From: Fred W. Kuhlman <kuhlman@skate.az05.bull.com>
  29. Subject: 1 Meg Upgrade will not work
  30. Message-ID: <199306201859.AA20315@mailsrvr.az05.bull.com>
  31.  
  32. I just upgraded my Gus to 1 Meg.  I used "Sanyo 34256 245K x 4 DRAM" chips.
  33. I ran the gus memory tester supplied on the ver. 2.06 diskettes and it
  34. fails on banks 2,3 & 4 at the 64k spot.  The original bank 1 chips work.
  35. The only difference is that the original chips are 70nsec and the new
  36. ones are 80nsec parts.  I have checked all of the chips to make sure
  37. that they are inserted correctly and i was grounded during the install.
  38. If you could please offer any help, I help it badly.  Also, it seems that
  39. after the dram tester software runs, it freezes my system so I have to
  40. do a hard boot.
  41.  
  42. -- 
  43. |----------------------------------------------------------|
  44. |  Fred W. Kuhlman      |  kuhlman@skate.az05.bull.com     |
  45. |  (602) 862-4425       |  Internet: 141.112.24.1          |
  46. |  BULL  BSP/IOSD/IOIE  |  Building/MS: AZ05/C-71  Phx, AZ |
  47. |----------------------------------------------------------|
  48.  
  49. ------------------------------
  50.  
  51. Date: Sat, 19 Jun 93 09:23:29 
  52. From: john.smith@gravis.com
  53. Subject: AIL & STRIKE
  54. Message-ID: <9306190923.A6670wk@gravis.com>
  55.  
  56.  
  57.  
  58. I'll talk more about this on Monday when I do the README for AIL.97.  These AIL
  59. drivers will NOT work with Strike Commander.  Origin uses a modified version
  60. which requires 386 protected mode and EMS. The only Origin games I have tried
  61. with these drivers is UW2. Simply because I was half way through the game (at
  62. least I think I am <grin>) and I knew what it sounded like with SBOS.
  63.  
  64. The problem that other person was having with UW2 and digital effects is known
  65. and should be fixed in Monday's release.
  66.  
  67. Cheers.  Time to go wash the car.
  68.  
  69. John
  70.  
  71. ------------------------------
  72.  
  73. Date: Sun, 20 Jun 1993 12:39:02 -0400
  74. From: Hai Nguyen <haidng@eng.umd.edu>
  75. Subject: AIL: works with HKMJ & Spacehulk
  76. Message-ID: <199306201639.AA05299@transform.eng.umd.edu>
  77.  
  78. The AIL driver works almost perfectly with Hong Kong Mahjong except the music
  79. tempo is a little bit slower than adlib. Spacehulk works with the MIDI driver
  80. and the music is incredible but the digital sound does not work because 
  81. spacehulk does not use miles driver to produce digital sound. However, the
  82. combination of soudblaster & GUS works.
  83.  
  84. Great work on the AIL driver guys...
  85.  
  86. ------------------------------
  87.  
  88. Date: Sun, 20 Jun 93 23:39:30 EDT
  89. From: maclea1@SERVER.uwindsor.ca (MACLEAN BART)
  90. Subject: AIL and WGH3
  91. Message-ID: <9306210339.AA00484@SERVER.uwindsor.ca>
  92.  
  93. After going through the readme file on the new AIL drivers, I noticed Bethesda uses these drivers.  I immediately went to check if my favorite game - Wayne Gretzky Hckey 3 had these drivers.  It did so I began to install the Gravis drivers.I copied gf1digi.adv over sbdig.adv, gf1midi.adv over sbfm.adv, and gf166.com over sblaster.com.  I then started the game like I had a Soundblaster.  The opening music was much better than a SB or SBOS had ever played it.  The problems started when I played the game: the game sounded normal for about 5 seconds (skate noises and puck sounds) and then the sounds just stopped.  From that point on, only very few sounds would play.
  94. I knw these drivers are new but any ideas?
  95. My only other complaint is that the ultramid file takes over 50k to load but that problem is being addressed.
  96.  
  97. ------------------------------
  98.  
  99. Date: Sun, 20 Jun 1993 12:06:07 -0400 (EDT)
  100. From: ccastge@prism.gatech.edu
  101. Subject: AIL drivers + ROE2
  102. Message-ID: <9306201606.AA09500@prism>
  103.  
  104. I tried the AIL drivers with Rules of Engagement 2 this past weekend, and
  105. the midi portion seemed to work flawlessly. However, when the game gets
  106. going, the digital sound will work for a few minutes, but then gets cut
  107. off for the rest of the game. (and any you play subsequently, unless you
  108. completely exit and restart).
  109.  
  110. I hope that the fix coming Monday will eliminate this problem, because when
  111.  
  112.  
  113. I play using SBOS, not only do I not get the stunning MIDI sound in the intro
  114. (which, btw, is INCREDIBLE, vastly superior to SBOS), but the digital sound
  115. slows the game to a crawl every time a sound is played.
  116.  
  117. One other problem that occurs is when the game is first started. When you
  118. start the game, it initializes the sound, xms memory, etc..., then brings
  119. up the Impressions logo. When this logo comes up, you can click the mouse
  120. or hit a key to bypass the intro (which takes about 3 minutes on my 386/20
  121. to start up... no joke!), so I usually bypass it. All works well with SBOS
  122. 2.08, but when using the AIL drivers w/either mt32 sound or soundblaster
  123. sound, I can't bypass it! This is more than a bit frustrating, since the
  124. only solution is to turn animations off. And I don't think there is a way to
  125. get that option to be saved either... so effectively there is NO way to
  126. get by the intro.
  127.  
  128. Just wondering if maybe this could be caused by the AIL drivers, and how?
  129.  
  130.  
  131. ccastge@prism.gatech.edu
  132. a.k.a., Guy Elden, Jr.
  133.  
  134. ------------------------------
  135.  
  136. Date: Sun, 20 Jun 93 13:14:31 EDT
  137. From: Stephen Ferguson <FERGUSOS@QUCDN.QueensU.CA>
  138. Subject: EPAS
  139. Message-ID: <9306201716.AA15222@orca.es.com>
  140.  
  141. I could not reach archive.epas.utoronto.ca.  I decided to try, then,
  142. the numerical address (ie. 128.100.160.36) and found that the FTP
  143. address was actually klingon.epas.utoronto.ca.  Perhaps you should
  144. change the address at the bottom of the digest to reflect this.
  145.  
  146. sjf
  147.  
  148. ------------------------------
  149.  
  150. Date: Sun, 20 Jun 93 14:58:49 EDT
  151. From: gregof@JSP.UMontreal.CA (Grego Filippo)
  152. Subject: Help with SBOS -F
  153. Message-ID: <9306201858.AA22528@spt1.jsp.umontreal.ca>
  154.  
  155. Hi,
  156. I came across a strange error when I type SBOS -F to release it from 
  157. memory....the message is:
  158. Unable to release SBOS 
  159. Keyboard interrupt hooked
  160.  
  161. Now, what does that mean ???? Any clue ???
  162.  
  163. Thanks.
  164.  
  165. -Red Two-
  166.  
  167.  
  168.  
  169. ------------------------------
  170.  
  171. Date: Mon, 21 Jun 1993 10:57:22 +1000
  172. From: Peter.Enzerink@FINANCE.ausgovfinance.telememo.au
  173. Subject: MOD and other composers for GUS?
  174. Message-ID: <215708210693*/G=Peter/S=Enzerink/O=FINANCE/PRMD=AUSGOVFINANCE/ADMD=TELEMEMO/C=AU/@MHS>
  175.  
  176. People have been saying what a great advantage it is having more than four 
  177. channels available for music et cetera, so where are the composers that 
  178. take advantage of the GUS? I can't even find a MOD editor that is happy 
  179. playing through the card. I've tried using SBOS with quite a few SB MOD 
  180. editors but they all barf.
  181.  
  182. The only editor I've seen that seems to work is ULTRA, but it seems be 
  183. early days for this editor as the author doesn't even have a demo that 
  184. utilises all the facilities of his program. Also it seems to be a propriety 
  185. format which isn't PS16 so I don't know whether people will get behind it. 
  186. Any thoughts?
  187.  
  188. ------------------------------
  189.  
  190. Date: Sun, 20 Jun 1993 22:54:48 -0600
  191. From: Gary 'Fuzz' Haussmann <haussman@ucsu.Colorado.EDU>
  192. Subject: My MIDI out works, but MIDI in doesn't
  193. Message-ID: <199306210454.AA12214@ucsu.Colorado.EDU>
  194.  
  195. I'm having a maddening time trying to get my scratch-built MIDI box to
  196. work correctly.  Gravis may have already started producing their
  197. boxes, but I'd rather just fix the one I have already partially built.
  198.  
  199. I'm using Remek Lipinski's schematic, using an HP HCPL-2211
  200. Optoisolator.  So far, in testing, the MIDI out works fine - I can
  201. spew out data to my keyboard, and it appears to work correctly.
  202. However, my MIDI in connector refuses to give me any results at all.
  203. I've tried running GUSORGAN.EXE, but nothing comes out when I pound on
  204. my keyboard.  I've gotten it to work correctly with my old
  205. Soundblaster MIDI connector (which I no longer own), so I know the
  206. program and the keyboard work correctly.
  207.  
  208. When I look at the signals in my MIDI box, the signal goes all the way
  209. through the optoisolator and the NOT gates, but, mysteriously, when I
  210. go check pin 15 of the connector to my Ultrasound, it seems to always
  211. be tied high.
  212.  
  213. Looking on the board itself, I see that pins 15 and 8 seem to be
  214. connected together.  Since pin 8 is for the joystick, I can only
  215. conclude that pin 15 is NOT the receive pin; but, but...how can that be?
  216.  
  217. I'm using the pin configuration as such.  This is the 15 pin male connector
  218. as seen from the solder side:
  219.  
  220.  1   2   3   4   5   6   7   8
  221.  
  222.  
  223.  o   o   o   o   o   o   o   o
  224.  
  225.    o   o   o   o   o   o   o
  226.    9  10  11  12  13  14  15
  227.  
  228. 1=+5V, 5=ground, 12=tx
  229. the schematic says that pin 15 is rx.
  230.  
  231. Am I wrong?  Is something on my card broken?  With out MIDI in, I
  232. can't really do anything...
  233.  
  234. =================================================================
  235. Gary "Fuzz" Haussmann                  haussman@ucsu.colorado.edu
  236. 3531 Florida Drive                haussman@rintintin.colorado.edu
  237. Loveland, CO 80538             (303) 669-4752
  238.  
  239. ------------------------------
  240.  
  241. Date: Sun, 20 Jun 1993 08:25:57 -0400 (EDT)
  242. From: elminstr@hudlink.hoboken.nj.us (J.J. Pierson)
  243. Subject: SBOS 2.0B9
  244. Message-ID: <yD1F6B1w165w@hudlink.hoboken.nj.us>
  245.  
  246. I wouldn't recommend people to switch to this version. It still doesn't 
  247. work with POP2. (It locks up after a few minutes. I tried all the 
  248. options.) And now the same thing occurs in Lemmings 2. Version 2.08 (Or 
  249. whatever the last version was seemed to work fine with Lemmings 2 and you 
  250. just had to use the 1.2 version for POP2. (Although, for some reason, it 
  251. used to occasionally reboot my computer with SBOS loaded.)
  252.  
  253. ---
  254. J.J. Pierson               Internet EMail: elminstr@hudlink.hoboken.nj.us
  255.                             Prodigy Email: TVFF82B
  256.  
  257. ------------------------------
  258.  
  259. Date: Sun, 20 Jun 93 13:16:55 EDT
  260. From: Stephen Ferguson <FERGUSOS@QUCDN.QueensU.CA>
  261. Subject: Stacker etc.
  262. Message-ID: <9306201721.AA15250@orca.es.com>
  263.  
  264. Well, as another unlucky X-winger (can only get AdLib sound) I was just
  265. wondering if the GUS is unhappy with DoubleSpace (DOS 6.0's hard disk
  266. compression software) which I have installed on my machine.  At the risk
  267. of sounding computer illiterate, if I have disk compression software
  268. running on my machine (ie Stacker) how can the computer read the
  269. previously compressed files if I don't load that TSR, as has been
  270. suggested in this digest.
  271.  
  272. sjf
  273. by the way, I'm running on a 486, but my animation detail level is
  274. really low.  Did I miss something in the installation of this game?
  275.  
  276.  
  277.  
  278. ------------------------------
  279.  
  280. End of Ultrasound Daily Digest V4 #21
  281. *************************************
  282.  
  283. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  284. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  285. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  286.  
  287. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  288.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  289. Hints:
  290.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  291.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  292.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  293.  
  294.  
  295.